六大素質系統
→轉自天堂2透視鏡、L2(NTC)官網 

 六大素質不會因為升級或轉職而提升。

 玩家可利用「套裝效果」以及「紋身」來改變素質,兩者的改變量可以累加。  

 所有角色都具有力量(STRength)、智力(INTelligence)、體質(CONstitution)、敏捷(DEXterity)、精神(MENtality)、還有智慧(WIT)等六種屬性值。    

因為個人所需,所以就轉過來BLOG上了,之前都要到透視鏡去翻好幾頁才找的到……














 這六種屬性值叫做「基本能力值」。
它們的大致概念,從下圖可以輕鬆理解:
























 


強度


快速


堅毅


肉體


STR


DEX


CON


精神


INT


WIT


MEN





 
戰士系素質列表


































































技能名稱


INT


STR


CON


MEN


DEX


WIT


戰鬥能力


人類戰士


21


40


43


25


30


11


平均型


精靈戰士


23


36


36


26


35


14


迴避與命中最高、攻擊力差


黑暗精靈戰士


25


41


32


26


34


12


攻擊力最高、體質差


半獸人戰士


18


40


47


27


26


12


體質最佳、命中偏低


矮人戰士


20


39


45


27


29


10


平均型、體質稍高





 法師系素質列表
























































技能名稱


INT


STR


CON


MEN


DEX


WIT


戰鬥能力


人類法師


41


22


27


39


21


20


平均型


精靈法師


37


21


25


40


24


23


施法速度最快、魔攻低


黑暗精靈法師


44


23


24


37


23


19


魔攻最高、體質與MP回復差


半獸人法師


31


27


31


42


24


15


MP回復能力最高、施法速度差


 半獸人屬較為特殊的法師,屬於戰、牧、巫三系混合型,不做魔攻評比。 



 
六大素質影響






















力量 STR


敏捷DEX


體質CON


智力INT


精神MEN


智慧WIT


物理攻擊力


攻擊速度
命中率
閃避率
致命機率
盾格檔率
移動速度
匕首技能命中率


最大HP量
最大負重
HP回復速度
水中呼吸時間
擊暈技能抗性
出血技能抗性
毒抗性


魔法攻擊力
惡性魔法成功率


魔法防禦力
MP最大值
MP回復速率
施法中斷機率
惡性魔法抗性


魔法爆擊率
施法速度
復活經驗%



 

 

 









惡性魔法(debuff)影響包括:
定身、睡眠、恐懼、沈默、混亂、五大系消耗HP技能(風、火、水、土、毒)、降低HP回復速度、降低MP回復能力、降低攻擊速度、降低移動速度、降低技能回復速度、降低治癒威力。



 


 力量(STR)的影響細節

STR是表示力量大小的屬性。
STR
越大則角色的物理傷害力越大。
物理攻擊技巧也會隨著
STR的增加而影響攻擊威力。

 STR不滿40的情況下,每增加1點STR可增加約3%左右的物理攻擊力。

 STR高於40的情況下,每增加1點STR可增加約4%左右的物理攻擊力。

 

 敏捷(DEX)的影響細節

DEX是表示敏捷性和準確性的屬性。
DEX
越高則揮動武器的速度越快、命中率越高且致命攻擊的機率也會上升。
弓等遠距離攻擊武器的攻擊力和
DEX
成正比。
使用物理技能時,
DEX越高則施展技能的速度越快,開鎖技巧的成功率也提高。

每(+4點)DEX
 命中率大約增加2點。

 迴避率大約增加2點。

 移動速度大約增加3點。

 攻擊速度大約增加14點。

 致命機率大約增加3點。 (已依照網友AN說法修正)

每(+1點)DEX
 命中率大約增加0.46~0.66。

 迴避率大約增加0.46~0.66。

 移動速度大約增加0.8%~1%。

 攻擊速度大約增加0.8%~1%。

 致命機率大約增加0.8%~1%。

 

 體質(CON)的影響細節

CON表示角色體格的健壯程度。
CON數值越高則HP的上限越高,HP
的恢復速度也會加快。
此外
CON的數值越高,受到出血性等異常狀態傷害的機率也越低,可以負荷的重量也會加大。

每+1點CON
 可以減少PVP時1%~2% 的被擊暈機率。

 可增加自然回復率約2.9%~3.3%。

 可增加最大負載量約2.9%~3.3%。

 可增加HP與CP約2.9%~3.3%。

 

 智力(INT)的影響細節

INT表示角色的智力程度。
INT越高則各種魔法施展成功率以及傷害力都會提升。

每+1點INT
 魔法攻擊力大約增加4%。

 

 精神(MEN)的影響細節

MEN表示精神上的堅強程度。
MEN越高則MP的上限越高,MP
的恢復速度也會加快。
此外
MEN的數值越高,可以減少施展魔法時因受到敵人攻擊的妨礙,造成魔法施展中斷的機率。MEN同時也會影響遭受魔法異常狀態攻擊的發生機率。

同一位玩家

 MEN(35):2000MP回覆時間約7分30秒。

 MEN(39):2000MP回覆時間約7分16秒。

 MEN(35):兩分鐘回覆約533點MP。

 MEN(39):兩分鐘回覆約550點MP。

每+1點MEN
 MP最大值約增加1%。

 魔防約增加1%。

 MP回復率約增加1%。

伍章MEN影響回魔速度稍有提升。

 

 智慧(WIT)的影響細節

WIT表示角色的頭腦靈活度以及反應能力。
WIT
越高,魔法施展時間越短且魔法抵抗力越高。
此外
WIT數值越高,越容易使敵方受到各種魔法的傷害與影響。

WIT+1點
 施法速度大約增加5%

 復活時經驗值回覆率增加3.85%(系統限制回覆量為主教90%,長老80%)

魔法爆擊率是極低數值,WIT影響效果不明顯,也不易察覺。 


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